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check_01 "스마누"법 check_02 "시계 그림 그리기 테스트" check_03 「히라가나 친구 찾기 게임 "
check01 "스마누"법 check01 "스마누"법
① 등에 카타카나의 「스」 「마」 「누」중 하나를 손가락으로 쓰고 어떤 문자가 쓰여져 있었는지 대답받습니다. ② 쓰는 문자를 무작위로 바꾸어 총 6 회 실시합니다. 6 번 중 3 번 이상 틀리면 경우 피부 감각을 잡을 뇌의 힘이 쇠퇴하고있을 가능성이 있으므로 병원에 확인합시다. ※ 「스마누 법」는 어디 까지나 피부 감각을 잡는 두뇌 능력의 쇠퇴의 기준이되는 것입니다. 역주행을 일으키지 않는 것을 보증하는 것은 아닙니다. ※ 출처 : 모토야마 輝幸 종합 능력 연구소 소장의 「노망 싶지 않으면 근육 트레이닝을하고십시오 뇌가 되살아나 본산 식 체력 훈련」보다① 등에 카타카나의 「스」 「마」 「누」중 하나를 손가락으로 쓰고 어떤 문자가 쓰여져 있었는지 대답받습니다. ② 쓰는 문자를 무작위로 바꾸어 총 6 회 실시합니다. 6 번 중 3 번 이상 틀리면 경우 피부 감각을 잡을 능력이 떨어지있는 가능성이 있으므로 병원에 확인합시다. ※ 「스마누 법」는 어디 까지나 피부 감각을 잡는 두뇌 능력의 쇠퇴의 기준이되는 것입니다. 역주행을 일으키지 않는 것을 보증하는 것은 아닙니다. ※ 출처 : 모토야마 輝幸 종합 능력 연구소 소장의 「노망 싶지 않으면 근육 트레이닝을하고십시오 뇌가 되살아나 본산 식 체력 훈련」보다
check02 "시계 그림 그리기 테스트" check02 "시계 그림 그리기 테스트"
① 「10시 10 분을 가리키는 시계 (바늘 표시 식) "을 이미지받습니다. ② 종이에 그려주고 시계의 일러스트를 체크합니다. 가정에서의 판정은 다음과 같이 감각으로 위화감이 없으면 "문제 없음"으로되어 있습니다. 1 ~ 12의 숫자가 원주의 내부 기준에 대체로 균등하게 줄서있는 대략 10시 10 분을 가리키는 바늘이 중앙에서 뻗어 원형이 독특한 형태가되거나, 숫자의 순서와 위치가 잘못 있거나 한 경우는 병원에서 확인합시다. ※ 「시계 그림 그리기 테스트 "병원에서 할 시계 그리기 시험과는 다릅니다.① 「10시 10 분을 가리키는 시계 (바늘 표시 식) "을 이미지받습니다. ② 종이에 그려주고 시계의 일러스트를 체크합니다. 가정에서의 판정은 다음과 같이 감각으로 위화감이 없으면 "문제 없음"으로되어 있습니다. 1 ~ 12의 숫자가 원주의 내부 기준에 대체로 균등하게 줄서있는 대략 10시 10 분을 가리키는 바늘이 중앙에서 뻗어 원형이 독특한 형태가되거나, 숫자의 순서와 위치를 달리 있거나 한 경우는 병원에서 확인합시다. ※ 「시계 그림 그리기 "병원에서 할 시계 그리기 시험과는 다릅니다.
check03 "히라가나 친구 찾기 게임" check03 "히라가나 친구 찾기 게임"
  
아사다 타카시 선생님 「가족 모두가 아니라 그렇게 역주」감수 메모리 클리닉 오차 노 미즈 원장아사다 타카시 선생님 「가족 모두가 아니라 그렇게 역주」감수 메모리 클리닉 오차 노 미즈 원장
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